2024年夏天英超联赛宣布将从2024/25赛季开始引入半自动越位技术(SAOT),人们原本希望它能在九月或十月左右投入使用;最终在 2025 年 2 月底,它首次出现在英格兰足球赛场上,在足总杯第五轮阿斯顿维拉和卡迪夫城的比赛中使用。近年来与进球相关的越位判罚已经经过 VAR 官员的审查,但有人抱怨这些检查耗费的时间太长、对体育场球迷缺乏透明度以及决策失误。
2023/24 赛季初在利物浦对阵托特纳姆热刺的比赛中发生了一起引人注目的事件,由于裁判沟通不畅,路易斯·迪亚兹的一个合法进球被判无效。此前鹰眼系统采用网格线或十字线方法,在球场周围使用经过校准的摄像头来确定越位位置。从 2024/25 赛季开始,该系统将被 SAOT 取代,SAOT 目前用于欧洲冠军联赛和主要国际锦标赛。
英超联赛的半自动越位:何时会使用?
最初SAOT 系统预计将于 2024/25 赛季初在英超联赛中推出,但一直出现延迟。为什么?主要是因为一旦在顶级球场安装了必要的摄像头(这也需要时间),实施该技术的公司就需要时间对其可靠性进行充分的测试。
虽然已经进行了广泛的试验和分析,但只有在英超联赛确信 SAOT 的准确率达到 100% 时,它才会投入使用。
2024 年 11 月发生的一起备受瞩目的事件使人们对半自动越位的准确性产生了质疑,并导致英超联赛推迟了该技术的实施。巴塞罗那队的罗伯特·莱万多夫斯基被半自动系统判定为越位,这引起了争议,最终导致他在对阵皇家社会的比赛中进球无效,最终以 1-0 落败。
与半自动越位输出相比,仔细检查重播审查可以发现,当莱万多夫斯基与防守队员扭打在一起时,系统可能混淆了个人的各个身体部位。
半自动越位在英超联赛中将如何运用?
这项技术旨在让 VAR 裁判无需在静止图像上画网格线来判定越位的判罚。希望这既能加快进球审核过程,又能大幅降低人为失误的风险。
虽然 SAOT 有多种版本,但一般流程是使用特殊摄像机跟踪球员身体上的几个点。借助嵌入比赛用球的芯片,可以使用计算机生成 3D 图像来显示进攻球员是否越位。这将有助于裁判在出现险情时做出公平正确的决定,而无需依赖那些繁琐的 VAR 网格线。
它可以节省多少时间?
预计使用 SAOT 可将每次事件的决策时间缩短约 30 秒。由于该技术可提供即时结果,助理裁判可以在现场比赛中获知越位情况,以便在必要时立即举旗示意。
虽然具体系统可能有所不同,但 2022 年卡塔尔世界杯使用了 SAOT 的一个版本,其中在比赛用球内嵌入了一个芯片。那届世界杯期间越位判定的平均时间为 25 秒。
这项技术已在意甲联赛中采用,并从 2024/25 赛季开始引入西甲联赛。欧足联还在 2024 年欧洲杯上采用了切入式球版本。